2.2 Come definire il punto di vista

2.2 Come definire il punto di vista

Il sistema presenta vari modi per definire le viste in una finestra. Nel menu Visualizza | Punti di vista 3D si possono scegliere le viste di tipo ortogonale o assonometrico.

Punto di vista 3D

Figura 2.6 - Il punto di vista è riferito alla direzione dalla quale l'osservatore guarda la scena, che è posta al centro del sistema di riferimento temporaneo e con tipo di proiezione assonometrica.

E' possibile inoltre definire i punti di vista in modo più preciso con il comando PVISTA.

Comando: PVISTA
Specificare un punto di vista o [Ruota] <visualizzare la bussola e il sistema a tre assi>: 0,0,1

Con il comando PVISTA si possono definire le viste nei seguenti modi:

  • in coordinate assolute
  • in coordinate sferiche
  • con i tre assi

Coordinate assolute

Il modo diretto per definire delle viste ortogonali è digitando direttamente da tastiera le coordinate assolute della direzione di vista dell'osservatore.
Una vista in pianta è definita dalle coordinate 0, 0, 1 perché la vista è posta lungo l'asse Z e pertanto perpendicolare (normale) al piano XY e con raggi di proiezione paralleli perché la vista è posta all'infinito. Gli altri assi hanno valore 0.

Finestre con 4 punti di vista

Figura 2.7 - Configurazione a 4 finestre con punti di vista distinti per ogni finestra, definiti con il comando PVISTA. In ogni finestra sono indicati i valori da inserire per i 3 assi X,Y,Z. Notare la posizione dell'UCS all'origine (WCS - Globale) visualizzato con la lettera W.

Nella Figura 2.7 sono riportati tutti i valori da inserire con il comando PVISTA per aver tre viste di proiezione ortogonale ed una assonometrica:

  • vista in pianta 0, 0, 1 ( cioè 0, 0, + infinito)
  • vista frontale 0, -1, 0
  • vista laterale -1, 0, 0
  • vista assonometrica R, - 40, 40

Gli assi X, Y, Z hanno due versi (positivo e negativo)

Le altre tre proiezioni che si possono ottenere, oltre alle tre illustrate in figura, sono le seguenti:

  • pianta vista dal basso 0, 0, -1
  • vista retro 0, 1, 0
  • vista laterale destra 1, 0, 0

I valori negativi denotano la direzione della vista: la vista frontale infatti è lungo l'asse Y ma lungo la direzione negativa dell'asse, quindi i valori della vista frontale sono: 0, -1, 0.
Il valore è positivo se la vista è posizionata nella direzione dell'asse, negativo se nella direzione opposta.
Nella definizione della posizione degli assi fra di loro si fa sempre riferimento alla convenzione della mano destra.

Last modified: Tuesday, 10 November 2009, 9:31 AM

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