Tutorial RACE - Corso verso il Traguardo 3/3

Tutorial RACE - Corso verso il Traguardo 2/3

Lo sprite Bat1 sulla scena non si muove nonostante siano presenti DUE costumi.


Fig. 1: lo sprite ha due costumi per aggiungere l'effetto di animazione.

Per aggiungere l'animazione del volo mentre si sposta a destra, è necessario variare il codice.


Fig. 2: non si usa più la funzione SCIVOLA ma un loop di 10 con FAI X PASSI e PASSA AL COSTUME SEGUENTE

In questo modo il pipistrello spostandosi si anima in volo.


Ultime modifiche: mercoledì, 28 marzo 2018, 10:45