-
Nascondi blocchi
Lo sprite Bat1 sulla scena non si muove nonostante siano presenti DUE costumi.

Fig. 1: lo sprite ha due costumi per aggiungere l'effetto di animazione.
Per aggiungere l'animazione del volo mentre si sposta a destra, è necessario variare il codice.

Fig. 2: non si usa più la funzione SCIVOLA ma un loop di 10 con FAI X PASSI e PASSA AL COSTUME SEGUENTE
In questo modo il pipistrello spostandosi si anima in volo.