-
Nascondi blocchi
Per evitare che entrambi dicano Ho vinto! è necessario creare una variabile che memorizza quando il primo tocca il traguardo.

Fig. 1 - Nello stage dello sfondo si crea la varibile VINTO e all'inizio si assegna valore 0
![]()
Fig. 2 - Allo Sprite1 si aggiunge alla condizione SE TOCCA la condizione SE VINTO=0 allora VINTO+1
In questo modo lo spite si aggiudica la vittoria ed è l'unico che dice Ho vinto!

Fig. 3 - A Bat1 si aggiunge la stessa condizione dell'altro sprite.
Il primo che arriva si assegna il valore VINTO=1