14.4 - Inserire i blocchi in un disegno

14.4

Inserire i blocchi in un disegno

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Barra degli strumenti:Inserisci

Inserisci blocco

Menu: Inserisci

Blocco

Comando da tastiera:

INSER


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Con il comando INSER s'inserisce nel disegno un blocco precedentemente salvato a partire dal punto d'inserimento, dal fattore di scala e dall'angolo di rotazione rispetto al blocco originale memorizzato. Il blocco viene inserito nel layer corrente e orientato secondo l'UCS attivo.

Come inserire i blocchi

Un blocco inserito nel disegno rappresenta un oggetto unico che può essere trasformato e spostato come una qualunque altra entità grafica. Se si vuole scomporre nelle entità originali si può esplodere con il comando ESPLODI.

inser

Finestra d'inserimento di un blocco. Solo una delle tre opzioni d'inserimento è attivata: sarà richiesto solo il punto d'inserimento nel disegno. In basso a sinistra l'opzione Esplodi
permette di inserire un blocco esploso


Utilità dei blocchi

Si ricorre ai blocchi quando in un disegno si devono inserire molte volte uno stesso elemento: ad esempio una sedia in una pianta di arredo o una serie di viti uguali in un disegno meccanico. L'uso di un blocco invece di copiare un oggetto complesso varie volte nel disegno fa risparmiare spazio di memoria perché il blocco memorizza solo una copia delle entità grafiche che lo costituiscono. Il blocco inserito posiziona nel punto d'inserimento un marker che identifica il blocco dal nome. Se si sostituisce il contenuto di un blocco mantenendone il nome verrà inserito nel disegno il nuovo blocco con le stesse proprietà formali del precedente, come scala, rotazione e posizione.

Regole dei blocchi

Quando un blocco viene inserito porta nel nuovo disegno anche altre proprietà che gli appartengono, come colore, layer e tipo di linea. In realtà questo non dovrebbe succedere considerato che un blocco non dovrebbe portare altre informazioni oltre a quelle grafiche.

Per questo quando si crea un blocco è importante seguire alcune regole che permettono di creare un blocco pulito e senza altre informazioni che non siano quelle esclusivamente grafiche, come trattato nell'unità precedente.

I blocchi con riferimenti esterni

Un riferimento esterno XRIF è un disegno che viene attaccato o sovrapposto al disegno corrente. Questo permette di accedere a dei blocchi esterni al disegno che costituiscono una libreria di simboli comune ad altri progettisti e che può essere aggiornata permettendo la modifica automatica dei blocchi contenuti nei disegni.
Quando si apre o si stampa un disegno contenente un blocco xrif, viene ricaricato automaticamente il blocco nella sua versione corrente e aggiornata.

La procedura di attaccare un xrif è molto simile a quella dell'inserimento di un intero disegno come blocco. Il blocco viene copiato in una nuova definizione di blocco e inserito all'interno del disegno mediante il posizionamento dei marker che denotano il tipo, il percorso e la posizione del blocco xrif.

Poichà© il blocco è un disegno esterno, deve essere copiato insieme al disegno originale in caso di trasferimenti in alti computer. Il blocco xrif viene caricato durante l'apertura del disegno che lo contiene: in caso non sia presente il file relativo al xrif verrà posizionato sul disegno la scritta relativa al percorso e il nome del file.
Al contempo il vantaggio di un xrif è di poter gestire file di disegno con dimensioni molto grandi senza dover caricare in memoria tutti i componenti ma solo quelli che servono.

gestione xrif
Finestra di Gestione xrif dal menu Inserisci. Se un blocco
xrif è stato modificato in questa finestra è possibile
ricaricare
il blocco o unire il blocco al disegno

Gestione dei blocchi xrif
La finestra Gestione xrif permette di modificare o aggiornare i blocchi presenti nel disegno.
Vediamo in dettaglio le scelte possibili:

  • Attacca: visualizza la finestra di dialogo Riferimento esterno che corrisponde a quella che viene visualizzata durante l'inserimento. Permette di modificare il collegamento al file
  • Stacca: stacca uno o più riferimenti esterni dal disegno, cancellando tutti collegamenti e quindi il blocco dal disegno.
  • Ricarica: se un blocco esterno è stato modificato durante la sessione di lavoro, permette di ricaricarlo e aggiornare il blocco
  • Unisci: consente di unire al disegno corrente il blocco xrif esterno inglobandolo nel disegno. Gli oggetti possono essere i blocchi, gli stili di testo e di quota, i layer e i tipi di linea. Vien presentata la finestra Unisci xrif con due opzioni relative alla gestione del nome del blocco inglobato nel disegno:
    • Unisci: mantiene la divisione fra nome del file e i nomi dei layer usando la distinzione &
    • Inserisci: semplifica i nomi assegnando i nomi del layer con i nomi originali

Modifica del riferimento

Cliccando su un blocco xrif viene visualizzata la finestra Modifica del riferimento (MIDRIF). Con MODRIF è possibile apportare modifiche secondarie agli xrif e ai blocchi senza che sia necessario aprire il disegno di riferimento o esplodere e ridefinire il blocco. Permette delle modifiche al blocco xrif originale.

modifica xrif
Simbolo con le informazioni alfanumeriche fornite
dal produttore insieme al link al suo sito

modifica xrif
Finestra di modifica di un blocco xrif


Ultime modifiche: mercoledì, 11 novembre 2009, 10:07

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